Kommer aldrig köpa det här spelet, mer buggar i ett PC-spel får man leta efter!
Tror inte dom bättrat sig från TDU-1, släpper spel som inte är färdigutvecklade..
Kommer aldrig köpa det här spelet, mer buggar i ett PC-spel får man leta efter!
Tror inte dom bättrat sig från TDU-1, släpper spel som inte är färdigutvecklade..
När de väl fick ut 1.6a patchen hade man redan tröttnat på spelet.. när Car-packen kom då fick man lite nytändning men jag håller helt klart med dig, till viss del. NU borde de ju ha lärt sig.. så rent logiskt lär de ju inte göra om felet med att släppa ett ofärdigt spel.
__________________ http://www.garaget.org/fanimej|1993 Toyota Supra Eurospec Twinturbo@965whp| 2002 Subaru Legacy Outback 2.5|
Spelet hade sämre fysik än senaste GTA, det som gör körandet roligt stöds inte. Att under maximal motorkraft förlänga och hålla en sladd, nä, det är inte möjligt. Att det sedan saknas en hel mängd friktionsfysik kalkylerad gör saken ännu värre.
TD:U var 2007 års allra största besvikelse.
__________________
Cyniker, realist och tjurskallig.
Spelet hade sämre fysik än senaste GTA, det som gör körandet roligt stöds inte. Att under maximal motorkraft förlänga och hålla en sladd, nä, det är inte möjligt. Att det sedan saknas en hel mängd friktionsfysik kalkylerad gör saken ännu värre.
TD:U var 2007 års allra största besvikelse.
Det där med friktionsfysiken störde nog sig många på.. vägarna var ju som segment och gupp överallt. Typ en 2tons bil hoppade 10meter upp i luften lite för lätt.
Nä det var inte bra men det var förbannat kul att bara åka ut och småköra lite bil :), på "allmän väg" liksom. Det går ju liksom inte att göra i GT eller något annat spel (på tillfredsställande sätt).
Jag längtar efter TDU2 men hoppas att de har fixat till det som drog ner upplevelsen förra gången.
Spelet hade sämre fysik än senaste GTA, det som gör körandet roligt stöds inte. Att under maximal motorkraft förlänga och hålla en sladd, nä, det är inte möjligt. Att det sedan saknas en hel mängd friktionsfysik kalkylerad gör saken ännu värre.
TD:U var 2007 års allra största besvikelse.
Har du missat "hardcore mode", är inga problem att drifta då...Är ju en stor skillnad jämfört med "arcade mode".
Annars tyckte jag TDU var ett väldigt roligt spel, friheten att kunna köra runt hela hawaii ön och cruisa med 8 pers över internet, tog väl 30-40min med snabbaste bilen med en genomsnitt hastighet på ~200kmh :D
Har du missat "hardcore mode", är inga problem att drifta då...Är ju en stor skillnad jämfört med "arcade mode".
Annars tyckte jag TDU var ett väldigt roligt spel, friheten att kunna köra runt hela hawaii ön och cruisa med 8 pers över internet, tog väl 30-40min med snabbaste bilen med en genomsnitt hastighet på ~200kmh :D
Längtar efter TDU2...om det kommer.
Med X! antal avåkningar för att bilarna saknade gravitation..
Och hur seg kan man göra en Merc SL65.. gick ju knappt att få upp i 250 fast den har 612hk liksom..
__________________ http://www.garaget.org/fanimej|1993 Toyota Supra Eurospec Twinturbo@965whp| 2002 Subaru Legacy Outback 2.5|
Det som gör TDU kul är att man är ute och "svin-kör" på allmänna vägar med polarna och stöter på fler som kör och så blir det plötsligt race som är galet långa och roliga.
Det är absolut långt ifrån ett "sim" eller ett bra spel rent tekniskt, men det är förbannat skoj å latja runt i =)
Väntar med spänning på NFS: World Online. Det kan nog bli riktigt bra.